《勇者斗恶龙11》剧情、画面及游戏性等初玩图文心得(8)
导语:导语:真要说战斗本身有什么不同的地方,那就是领域跟自由镜头战斗的存在了。PS4 版可以设定战斗为自动镜头还是自由镜头,自动镜头就跟以往相同,在攻击或使用特技时会特别切换镜头给予特写;相对的在自由镜头时,
导语:真要说战斗本身有什么不同的地方,那就是领域跟自由镜头战斗的存在了。PS4 版可以设定战斗为自动镜头还是自由镜头,自动镜头就跟以往相同,在攻击或使用特技时会特别切换镜头给予特写;相对的在自由镜头时,玩家可
真要说战斗本身有什么不同的地方,那就是领域跟自由镜头战斗的存在了。PS4 版可以设定战斗为自动镜头还是自由镜头,自动镜头就跟以往相同,在攻击或使用特技时会特别切换镜头给予特写;相对的在自由镜头时,玩家可以操纵角色在特定范围内四处走动,让战斗多了点临场感与变化性,例如笔者就很喜欢绕到敌人背后再进行攻击。不过要注意系统本身并没有改变,就算跑得离敌人再远,该中的攻击还是会中。



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