《勇者斗恶龙11》剧情、画面及游戏性等初玩图文心得
导语:副标题#e# 导语:副标题#e# 第1页: 展开 《勇者斗恶龙11》这款游戏好不好玩?很多玩家并不清楚,下面小编就为大家带来《勇者斗恶龙11》初玩图文心得,从剧情、画面及游戏性等方面全方位的介绍了这款游戏,想要了解这款游戏的玩家不要错过本文。 《勇者斗恶
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展开《勇者斗恶龙11》这款游戏好不好玩?很多玩家并不清楚,下面小编就为大家带来《勇者斗恶龙11》初玩图文心得,从剧情、画面及游戏性等方面全方位的介绍了这款游戏,想要了解这款游戏的玩家不要错过本文。

《勇者斗恶龙》系列是从 1986 年由堀井雄二及其工作室 Armor Project 开发的角色扮演游戏,这个系列参考了西式角色扮演游戏的基础、以简单明瞭的勇者打倒邪恶强敌拯救世界的剧情为主轴、单纯的选单式系统,一路维持当 2017 年的现在,过程中虽然有推出一些变相的外传作品,但正统系列的本质却几乎没有改变过。这也是此系列被喻为“日本国民 RPG”的原因之一,其打定的角色扮演游戏基础,对之后游戏有着很大的影响。

正统系列一度因为《勇者斗恶龙 X》化为线上游戏而受到赞否两论的评价,也有些玩家认为线上游戏会失去系列作的本质。不过在 7 月 29 日推出的 ドラゴンクエスト XI 过ぎ去りし时を求めて《勇者斗恶龙 XI 寻觅逝去的时光》(PS4/3DS),就回归到原点,让玩家重新体验日式传统角色扮演的魅力。本篇心得就来简单跟各位玩家介绍一下本作的初步心得,希望能作为一个简单的参考。只是要注意,本文将以 PS4 版为主,与 3DS 版有关的要素将不会特别提及。






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