《勇者斗恶龙11》剧情、画面及游戏性等初玩图文心得(7)
导语:导语:第4页: 展开 游戏外盒虽然有附说明书,游戏中也有教学说明,但都不是“主动指导”,玩家还是得从惯例的第一个敌人“史莱姆”开始学习战斗系统。当然因为《勇者斗恶龙》系列是奠定角色扮演游戏基础的游戏,所
导语:第4页: 展开 游戏外盒虽然有附说明书,游戏中也有教学说明,但都不是“主动指导”,玩家还是得从惯例的第一个敌人“史莱姆”开始学习战斗系统。当然因为《勇者斗恶龙》系列是奠定角色扮演游戏基础的游戏,所以正统
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展开游戏外盒虽然有附说明书,游戏中也有教学说明,但都不是“主动指导”,玩家还是得从惯例的第一个敌人“史莱姆”开始学习战斗系统。当然因为《勇者斗恶龙》系列是奠定角色扮演游戏基础的游戏,所以正统系列的系统向来是换汤不换药,一直都是最标准的指令式回合制度。比较不一样的就是 PS4 版并非随机遇敌,而是图示遇敌,玩家可以选择要主动接近看得到的敌人,或是避开敌人赶路前往目的地。剩下的就与一般认知的指令式回合制度并无差别,在自己回合时选择战斗指令与攻击目标,靠打光敌人 HP 来获胜取得经验值跟战利品,且当经验值囤积一定量就会自动升级提高人物能力值。如果觉得选指令太麻烦,还可以设定 AI 让电脑帮玩家自动战斗。




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