11个可能影响业界趋势 改变未来游戏制作方式的事物(7)
导语:6.Steam:游戏专营店的兴起 Steam上的游戏数量在不断上涨,没被玩过的或是没被注意到的游戏数量也是如此。Steam上接近37%的游戏都没有被玩过,甚至许多质量良、获得高度评价的独立游戏都被埋没在了游戏的海洋中。
6.Steam:游戏专营店的兴起

Steam上的游戏数量在不断上涨,没被玩过的或是没被注意到的游戏数量也是如此。Steam上接近37%的游戏都没有被玩过,甚至许多质量良、获得高度评价的独立游戏都被埋没在了游戏的海洋中。
针对于此,规模更小更专业的分销服务变得越来越重要。Itch.io是一个“独立的游戏市场和自制游戏狂潮主机”,已经在独立市场中广泛传播,提供了只为你想要的游戏付钱和最低价格的模式。
就在去年,Itch的联合创始人Leaf Corcoran在博客的文章中展示了网站的财政状况,他们向开发商支付了39.9万美金(约262万人民币)。自那以后,这一平台不断扩大,我们很可能会看到很多分销商效仿Itch的模式。
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