《无双全明星》设定、战斗系统及画面试玩心得(4)
导语:画面细节上明显不足,水上走路没有水花;杂兵动作虽然大多数照搬357,但是却没有357的多样动作和表情;脚踝不能动,脚经常插入不平的贴图里面(虽然很多前作脚踝也有这个问题,但是笔者还是很在意啊,哈哈)。 BGM
画面细节上明显不足,水上走路没有水花;杂兵动作虽然大多数照搬357,但是却没有357的多样动作和表情;脚踝不能动,脚经常插入不平的贴图里面(虽然很多前作脚踝也有这个问题,但是笔者还是很在意啊,哈哈)。
BGM
这次BGM由小池雅人负责,大多数都是remix版本,各种作品均有涉及,当然无双玩家最耳熟能详的就是《花之都》《桶狭间》《355许昌之战》这几个了。
胜利曲根据不同使用武将对应作品而不同,这方面比较用心。
总结
虽有地图放大设定,英雄连锁的互动等个别亮点,但瑜不掩瑕。
战斗和基础系统的糟糕体验也让本作当仁不让地在光荣本家无双超越下限,获得垫底地位,因此并不推荐给无双粉来玩。
对剧情感兴趣的不如把本作当成AVG、对角色互动和原作梗感兴趣的玩家,可以随意玩玩。
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