我爱游戏网—打造国内第一游戏门户网站
您当前的位置:首页 > 新闻中心 > 业界新闻 > 正文返回列表页

GC2017:《莎木3》制作人铃木裕专访 游戏延期的理由 剧情时间轴确定(4)

编辑:我爱游戏网 来源:4G     发表时间:2017-08-27 00:06 人气 | 查看所有评论

导语:导语:铃木:没错,我的确希望能做到这种地步。 媒体:为什么会特别讲究湿度呢? 铃木:重点果然还是「真实感」吧。因为单纯「拟真」实在不是很有趣,所以希望可以做得夸张一点。 在《莎木》第一部和第二部的时候,

导语:铃木:没错,我的确希望能做到这种地步。 媒体:为什么会特别讲究湿度呢? 铃木:重点果然还是「真实感」吧。因为单纯「拟真」实在不是很有趣,所以希望可以做得夸张一点。 在《莎木》第一部和第二部的时候,大家的

  铃木:没错,我的确希望能做到这种地步。

游侠网

  媒体:为什么会特别讲究湿度呢?

  铃木:重点果然还是「真实感」吧。因为单纯「拟真」实在不是很有趣,所以希望可以做得夸张一点。

  在《莎木》第一部和第二部的时候,大家的目标都是「要怎么样才能让游戏画面尽可能拟真」。但是现在已经是「做到这样是理所当然」的时代了。

游侠网

  媒体:所以目标是比拟真还要再往前走对吗?

  铃木:比如说一个拟真的表情,其实只要使用脸部捕捉器,马上就可以完成。

  但是这种手法只能表现出实际存在的人脸表情。我觉得,如果希望打造出带有娱乐作品的趣味性,那就不应该单纯使用现实中存在的事物,而是必须要有部份程度的夸张化才行。 

游侠网

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 本站部分文字及图片均来自于网络,如不慎侵害的您的权益,请及时通知我们,我们将尽快安排处理。
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,感谢理解!