更真实的狩猎 《怪物猎人世界》制作阵营三巨头访谈!(5)
导语:导语:徳田:当场使用或是吃某些东西,游戏节奏会变的更棒。 好像还能把在树上的种子击落后捡起来。。。 徳田:嗯。用投石机的啪一下。 辻本:可以说投石机了?(笑) 拜托了(笑) 藤岡:我们想着加入一些什么有帮
导语:徳田:当场使用或是吃某些东西,游戏节奏会变的更棒。 好像还能把在树上的种子击落后捡起来。。。 徳田:嗯。用投石机的啪一下。 辻本:可以说投石机了?(笑) 拜托了(笑) 藤岡:我们想着加入一些什么有帮助的环
徳田:当场使用或是吃某些东西,游戏节奏会变的更棒。


好像还能把在树上的种子击落后捡起来。。。
徳田:嗯。用“投石机”的啪一下。
辻本:可以说“投石机”了?(笑)
拜托了(笑)
藤岡:我们想着加入一些什么有帮助的“环境互动”,就导入了小弹弓“投石机”。
徳田:说到环境互动,以往的作品也可以投掷小石头。但是需要先捡起来→再选择道具→最后投出,比较麻烦,在本作里,捡到的东西马上就会配套整理好,就是说马上就能进行射击,和道具包是分开来的。
不选择道具包选择了一个圆形指令,是那个吗?
藤岡:那是快捷键用的东西。
辻本:说到底“投石机”只是一个副道具。动作的主要部分还是以大家手里拿的武器为主。
藤岡:使用“投石机”还能进行绳索的抛掷,这也是一种支援服务的东西。并不是只用吊绳动作就能不停向前的游戏。
徳田:绳子的移动只能在有虫子的场所里使用。并不是在哪里都能用。
原来如此。另外还有什么地方可以使用吗?
辻本:对地面射击会发出声音,可以吸引怪物过来。


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