《三国志13PK》制作人利川哲章详细采访报道总汇!(6)
导语:利川哲章:让800人同时带有特殊威名状态调整好游戏的平衡是很吃力的。当然也有不使用破坏平衡要素的玩法,不过我作为玩家来说,有这种要素我肯定会去使用的。(笑) 根据立场对战场看法也会随之改变 4Gamer:武将游
利川哲章:让800人同时带有特殊威名状态调整好游戏的平衡是很吃力的。当然也有不使用破坏平衡要素的玩法,不过我作为玩家来说,有这种要素我肯定会去使用的。(笑)
根据立场对战场看法也会随之改变
4Gamer:武将游玩后我想问一下有关战略面的东西。我觉得战斗开始后战场的俯瞰2d视点真的算是一个很大胆的决定。
利川哲章:这里有【军议】这个新要素的影响。想设置战术如果不看到战场全貌是非常不便的。


4Gamer:原本应该不是以2D的战斗画面为目标吧。
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