

海因特的「捕获」,可以捕捉 HP 减少到一定程度以下的怪物,被捉到的怪物,能透过「诱使」来施放出特殊攻击
指令增幅、崩溃、弱点、固有动作,透过这些系统,让本作的战斗变得更加剌激,特别是在头目战更是令人紧张。本作的头目真的都非常强悍,光靠连下同样指令,是绝对不可能打倒他们。必须要找出所有的弱点,以累积的 BP 在适当时机发动增幅,在最合适的时机触发崩溃才行。因为需要配合战况,随机应变调整战术,所以有时真的让人是心惊胆跳。被头目敌人逼到距离全灭只剩下最后一步的绝境,在心里祈祷「拜托就靠这一下打倒他吧!」然后按下按钮,在游戏过程中是经常发生的情况。因为一次失误而让三名伙伴接连倒下,但又在这时靠着全面活用增幅和崩溃来起死回生,玩家在本作中就可以享受到这种让人手心冒汗的战斗。

头目在施展大绝招前都会有预兆,只要已经找出弱点,就可以触发崩溃阻碍头目的大绝招
点阵图、紧迫的战斗、高自由度的冒险让人觉得「我就是想要玩这种角色扮演游戏!」
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