1、基本常识,每个地图的NPC(事件)数据是独立保留在对应地图文件里的(比如庄园,对应MAP008,杂院对应MAP142,卧室对应MAP173)。复制、替换、修改杂院的NPC数据通常是不会影响到庄园、卧室的数据的。因此只要保存对应的MAP***文件以及修改过的(常用事件)CommonEvents,(物品)Items文件,就可以实现修改MOD的普通备份和还原了。
2、地图NPC的操作手法。
A:备份,找个基本不会用到的地图,把想保留(改过)的事件直接复制过去,备份地图文件,等版本更迭后再复制、替换。比如,有个现成的改好的可以实现很多功能的庄园NPC


可以先直接右键复制,然后粘贴到柴房(MAP470任意位置)
如果有多个想保留的NPC,可以都复制粘贴到柴房,保存工程退出。
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