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《怪物猎人世界》重弩数据测试与配装选择(12)

编辑:我爱游戏网 来源:NGA论坛 发表时间:2018-02-25 11:04 人气 | 查看所有评论

导语:导语:第5页:武器与技能研究 展开 武器与技能研究 本代的配装问题其实相对简单,主要我觉得就是因为技能简洁,对于弩来说,比较核心的技能如下 提供输出的技能: 提高会心率: 精神抖擞(10%、20%、30%) 弱点特效(1

导语:第5页:武器与技能研究 展开 武器与技能研究 本代的配装问题其实相对简单,主要我觉得就是因为技能简洁,对于弩来说,比较核心的技能如下 提供输出的技能: 提高会心率: 精神抖擞(10%、20%、30%) 弱点特效(15%、30

第5页:武器与技能研究

展开

武器与技能研究

  本代的配装问题其实相对简单,主要我觉得就是因为技能简洁,对于弩来说,比较核心的技能如下

提供输出的技能:

  提高会心率:

  精神抖擞(10%、20%、30%)

  弱点特效(15%、30%、50%)

  看破(3%、6%、10%、15%、20%、25%、30%)

  挑战者(每级3%*5级,需要怪物发怒)

  攻击(4级以上时+5%,无递增)

  提高会心伤害:

  超会心(每级提高5%会心倍率*3级)

  提高基础攻击力:

  攻击(每级+3*7级)

  挑战者(每级+4*5级,需要怪物发怒)

  无伤(+5、+10、+20,需要满血)

  怨恨(每级+5*5级,需要血条发红)

  弹种强化类:

  特殊射击强化(仅限特种弹,+10%、+20%)

  贯通弹强化(仅限贯通弹,+10%)

  散弹强化(仅限散弹,+10%)

  通常弹强化(仅限通常弹,+10%)

  无属性强化(仅限无属性弩,+10%面板)

  属性强化(仅限对应属性,隔壁贴测过,有上限,大概7%每级,第三级达到上限而收益折半,第四第五级无收益)

  弹舱强化类:

  冥灯龙套装(后面测试,相当于增加约1/3弹舱,相应缩短装弹循环时间)

  装填扩容(提高20%装填,最低1颗,升级只提高弹种覆盖范围)

提高生存的技能:

  防御强化:

  防御性能(盾强化,耐力花费减少0%、15%、15%、30%、50%)

  防御强化(挡下原本挡不下的技能,1级)

  体力强化:

  体力增强(提高15、30、50血条)

  回避强化:

  回避性能(提高翻滚无敌帧时间)

  回避距离(提高翻滚距离)

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