《金庸群侠传5》内测版遨游模式、战斗及游戏性试玩心得(3)
导语:导语:第2页:游戏性 展开 游戏性 本次采用的是与无双1代和原版金庸群侠传相同的概念,你可以不受情节拘束,而自由自在的触发每个金书的情节,而且不同顺序的触发也会导致不同的变化,像是我先在鹿鼎记中击倒了鳌拜
导语:第2页:游戏性 展开 游戏性 本次采用的是与无双1代和原版金庸群侠传相同的概念,你可以不受情节拘束,而自由自在的触发每个金书的情节,而且不同顺序的触发也会导致不同的变化,像是我先在鹿鼎记中击倒了鳌拜成为皇
第2页:游戏性
展开游戏性
本次采用的是与无双1代和原版金庸群侠传相同的概念,你可以不受情节拘束,而自由自在的触发每个金书的情节,而且不同顺序的触发也会导致不同的变化,像是我先在鹿鼎记中击倒了鳌拜成为皇帝底下的大红人,那们我在笑傲江湖找正牌吴天德询问冲哥下落时就能行些方便。
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