《金庸群侠传5》内测版遨游模式、战斗及游戏性试玩心得(10)
导语:导语:首先要跟大家提的一点就是本作使用的制作工具是RPGmaker XP所制作出来的ARPG,因此战斗的部分或许有些不尽人意,但怎么说也硬生生的作成了暗黑破坏神模式的操作,而且在画面表现上也尽量贴齐了一些手游页游的
导语:首先要跟大家提的一点就是本作使用的制作工具是RPGmaker XP所制作出来的ARPG,因此战斗的部分或许有些不尽人意,但怎么说也硬生生的作成了暗黑破坏神模式的操作,而且在画面表现上也尽量贴齐了一些手游页游的表现,
首先要跟大家提的一点就是本作使用的制作工具是RPGmaker XP所制作出来的ARPG,因此战斗的部分或许有些不尽人意,但怎么说也硬生生的作成了暗黑破坏神模式的操作,而且在画面表现上也尽量贴齐了一些手游页游的表现,还请大家对于画面表现多多包涵,好的,那接着要提的就是本作的战斗方式,有玩过暗黑破坏神或是天堂一类早期游戏的人应该都对所谓的红蓝球还有即时战斗的模式感到不陌生,而本作也在基本上承袭了这些作品的风格,不过在某些战斗上也有些变化或加上了机制,像是敌人可能不时使出大招,来不及躲开会有极大的伤害,因此仅仅是站桩就只有死路一条,需得游斗才行,或是一场崖边的决斗迫使你多动一步都有可能摔入万丈深渊,此时又要求你一步也不能动,这就考验你的DPS或是护身手段了。
前作颇为特殊,源自格斗游戏的连招系统本作依然存在,只要连招成功了,便能使出更强大的攻击或是带有特殊效果的招式,虽然我个人十分喜欢,但有些玩家反应太过繁琐或难以操作,所以这次联招被大大简化,只要同一招连按三次就行了,但各种BUFF的加成和敌人属性的不同甚至伤害的变化也使得你不能总是都用同一招,另外似乎还有只要成功连招十次就能秒杀掉任何人的武学存在,但那也不是件容易的任务。


使用某些武功还可以有特别的效果...


再来就是这次修练武功相关的部分了,这次拔掉了前作一个十分愚蠢的…把内功装上去修练就会加能力,但拔掉就会失去所有能力的设定,改为循序渐进的修练数值堆积,再加上给予一些额外增益,你所修练的任何武功,都会增强你的基础血内或是四维,强大的降龙十八掌自然能让你出招更加刚猛,身体也更加强壮,恒山派的着名剑法绵里藏针则能增加你在柔劲的修练,同时也使你守的更为严密,而就算是最通俗的太祖长拳,也有强身健体的功效。




九阴下卷值得一提的是,如果你了解道学,或是先练过上卷再练下卷,武学内容会有所变化喔
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