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《恐怖黎明》新手攻略大全 恐怖黎明技能职业选择与全任务攻略(56)

编辑:我爱游戏网 来源:darktemplar吧 发表时间:2017-08-04 17:07 人气 | 查看所有评论

导语:导语:激励咆哮的效果会随着荆棘兽死亡消失,战斗状态下荆棘兽重新召出来会立即释放激励咆哮,激励咆哮的冷却与上一只无关,是可能通过沙漏或CDR到达近乎常驻的。 介绍:非常驻战宠,持续存在20秒,冷却时间40秒,

导语:激励咆哮的效果会随着荆棘兽死亡消失,战斗状态下荆棘兽重新召出来会立即释放激励咆哮,激励咆哮的冷却与上一只无关,是可能通过沙漏或CDR到达近乎常驻的。 介绍:非常驻战宠,持续存在20秒,冷却时间40秒,只能同

  激励咆哮的效果会随着荆棘兽死亡消失,战斗状态下荆棘兽重新召出来会立即释放激励咆哮,激励咆哮的冷却与上一只无关,是可能通过沙漏或CDR到达近乎常驻的。

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  介绍:非常驻战宠,持续存在20秒,冷却时间40秒,只能同时存在一只。

  爪牙攻击即为普攻,造成物理流血伤害。

  毒尾打击为暗影突袭,造成眩晕和穿刺毒素伤害。

  提升召唤原始之灵的技能等级除了提高普攻和技能伤害外会为原始之灵提供全伤加成和血量加成。

  溢出收益提高。

  评价:最强输出战宠,基础攻速快,极高的武器伤害用来触发一些星座非常强大;还自带突袭,省去了跑路时间,把输出发挥到极致。

主动技能

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  介绍:挥动武器或射击,对目标及周围2.5米范围内敌人造成武器百分比伤害和物理闪电伤害,并造成眩晕。

  溢出收益不减。

  评价:作为CD技能没什么亮点,有装备技能点加成可以点出来间断性控场和补充AOE。

  用自带穿透属性的灵魂转盘步枪来射出原始打击,打密集怪物时多个AOE叠在一起也是不错的。

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  介绍:原始打击的0CD变异,降低75%的武器伤害百分比,而后整体伤害变为原本的65%,移除眩晕效果,降低60%能量消耗。雷电打击的频率受攻速影响,与施法速度无关。

  评价:不停地劈闪电,相当炫酷,但是武器伤害百分比被砍得太厉害,只能依赖相对较高的技能基础伤害。最大的问题是电系武器的攻速并不高。

  作为AOE范围太小,单体输出比不过野性。

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  介绍:每次使用原始打击时从目标附近的一个敌人身上产生一道闪电链(对原始打击的目标物无伤害),并向远处传递,最多伤害目标数随等级增加,初始3个,6级4个,12级5个,17级6个,22级7个。

  溢出武器伤害收益降低,闪电伤害收益增加。

  评价:激流进一步提高了原始打击的AOE能力。

  目前激流有BUG,读取不到武器数据,只能打出武器以外装备&技能提供的武器伤害。

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  介绍:为原始打击增加闪电伤害、流血伤害、电击伤害,提供一些物理伤害加成。

  溢出收益提升。

  评价:会受到雷电打击的负修正影响。

  要说给雷电打击堆技能基伤吧,想发挥出优势需要攻速这种你不可能比野性高的东西;要说不点变异玩DOT,用原始打击的高武器百分比范围挂DOT,只有玩断肠步枪有些许合理性而已……

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  介绍:充能型普攻替代技能,伤害会乘上当前充能等级百分比。

  在16级时多出115%的充能等级,24级时多出120%的充能等级。

  溢出时武器伤害百分比收益降低,闪电流血伤害收益提升。

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