《恐怖黎明》新手攻略大全 恐怖黎明技能职业选择与全任务攻略(23)
导语:评价:作为战吼的进阶,其作用却有些鸡肋,只服务于物理系,实用性着实不高,打断效果boss又不吃,所以不玩物理伤害的不建议学习。 介绍:被攻击的时候有几率触发,会提供全伤加成和大量oa,该技能会受冷却缩减的影
评价:作为战吼的进阶,其作用却有些鸡肋,只服务于物理系,实用性着实不高,打断效果boss又不吃,所以不玩物理伤害的不建议学习。

介绍:被攻击的时候有几率触发,会提供全伤加成和大量oa,该技能会受冷却缩减的影响。技能持续时间结束后再开始走CD。
评价:战士的又一神技,相当于提供了免费的oa,由于其CD的特殊性,只能作为短时爆发。

介绍:挥动武器扫过自己面前180°的范围,距离近,附加了一定的武器伤害和流血伤害,只会作用于最先伤害到的5个目标,无cd,可以替代普通攻击,无法触发被动武技。受攻速影响。溢出武器百分比收益降低,流血增加。
评价:相当实用的技能,专精需求等级低,前期用来开荒效果显著,附加的流血伤能提升不少效率,配合变异效果拔群。

介绍:刀锋横扫的变异,给刀锋横扫带来大量伤害修正和爆伤,但同时也增加了cd,风卷残云会影响刀锋横扫和其进阶的所有伤害。
评价:修正是加法,实际使伤害X2.75倍,本体满级可以达到481%武器伤害,媲美节奏!刀锋横扫的质变技能,让其从一个直伤攻击技能变为主DOT技能,高倍武器百分比,自带流血和爆伤,发挥武器DOT的不二选择。

介绍:在刀锋横扫的基础上增加物理直伤和创伤伤害,与风卷残云爆伤相叠加。
评价:高额的爆伤带来巨大的收益,触发暴击后能造成大量的伤害,如果点了风卷残云伤害则更为恐怖,可搭配流血或者创伤来玩。

介绍:直线型冲击波,相较于刀锋横扫距离更远,但角度更小。控场效果相当好,还带有主手伤害和物理直伤,伤害在前期很可观。溢出收益武器百分比降低,点伤提升,晕眩持平。
评价:作为战士为数不多的aoe技能,前期拿来开荒非常好用,但是其蛋疼的弹道让这个技能在不点变异的情况下成为不了主要输出技能。

介绍:立场波的变异,将立场波CD移除,但是前提是要使用双手武器,代价是总伤害的减少以及取消了控制。武器伤害降低为减法,再进行总伤害修正。吃施法速度。
评价:前期开荒简单,后期还能打出一片天,缺点就是魔耗跟不上。双手武器的优秀技能,绕开了双手的速度惩罚。

介绍:立场波的进阶,在原有基础上增加了爆伤,物理加成以及减甲,提高了立场波的爆发。增加了2米射程,宽度不变。溢出收益减甲增加,爆伤和加成不变。
介绍:点数减甲还需结合百分比减甲才可对付重甲单位。爆伤对dot有支持。溢出后收益反而增加,要么一点过渡,要么点到顶。

介绍:立场波的第二个进阶,附加了大量的流血和创伤伤害。溢出收益增加
评价:中规中矩的技能,可享受裂甲之力的爆伤支持。会受变异的18%伤害降低。要么1点,要么点满。

介绍:非常快速的冲向目标,并对目标造成伤害,类似于暗黑2圣骑士的冲锋,但释放时没有碰撞体积。值得注意的是,迅猛冲击的伤害在带盾的情况下,会有两段伤害,主手武器和盾牌的。
评价:赶路神技,如果技能等级高了伤害也很恐怖,尤其是在带了盾牌的情况下,秒小怪不是问题。再被怪群殴的时候也可以用它冲出重围。

介绍:迅猛冲击的进阶,为其增加了攻击角度,成为了一个稳定的小aoe,再原伤害上提供了物理和创伤加成。并附带了降低目标da的效果。
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