《文明6》新手必看六大技巧图文介绍 开局怎么坐地(2)
导语:导语:开发地块及对地块的处理 第二点和第一点其实是紧密关联的,坐地很大程度就是看地块有没有开发潜力,值不值得开发,那么什么样的地块值得开发呢? 先看一下各个开发的加成。 农场 一般不管是什么胜利,征服也
导语:开发地块及对地块的处理 第二点和第一点其实是紧密关联的,坐地很大程度就是看地块有没有开发潜力,值不值得开发,那么什么样的地块值得开发呢? 先看一下各个开发的加成。 农场 一般不管是什么胜利,征服也好,科
开发地块及对地块的处理
第二点和第一点其实是紧密关联的,坐地很大程度就是看地块有没有开发潜力,值不值得开发,那么什么样的地块值得开发呢?
先看一下各个开发的加成。

农场
一般不管是什么胜利,征服也好,科技也好,文化也好,农场开的都少之又少。
首先看什么地块能开农场?(以下1粮食1锤简称11)
白板下草原20,平原11,开完之后30和21,只有可怜的3产出,作为一个开发之后的地块居然只有3产出,是完全不能让人接受的,所以白板平地,别开农场!住房靠粮仓,不是靠农场。
而如果有小麦或者大米(加成资源+1粮食)能达到40和31(早期40强过31,能开大米先开大米),那就有开的必要了,首先四产出过关,其次能触发灌溉的尤里卡,都非常不错。
而泛滥平原自带30,开完农场后40,早期开发完产出在30以上的地块,都是好地块,可开农场。
沼泽大米,爆炸产出,开发完50,还能触发灌溉尤里卡,可开农场。
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