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《铁拳7》基础操作及故事模式等试玩心得 铁拳7好不好玩(2)

编辑:我爱游戏网 来源:gamelife 发表时间:2017-06-07 19:23 人气 | 查看所有评论

导语:到练习模式中可以熟悉每个攻击的特质并试着找出能作为主力的招式 所幸《铁拳》系列和一般3D格斗游戏相比,更强调攻势,不把重点放在“你一拳我一脚”的对峙,而是“打就要打到死”的观念,相当重视一次攻击连段能给

  到练习模式中可以熟悉每个攻击的特质并试着找出能作为主力的招式

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  所幸《铁拳》系列和一般3D格斗游戏相比,更强调攻势,不把重点放在“你一拳我一脚”的对峙,而是“打就要打到死”的观念,相当重视一次攻击连段能给予对手多大的伤害,没办法打倒对手就要制造出连段结束时能继续压制对手的有利状况,也因此《铁拳》系列的高手对局很容易演变成单方面的打压或精彩的逆转两种局面。而新玩家如果没办法认知到这点,就有可能在对战时被高难度的电脑或老手给两三下收拾掉,系统在练习模式的招式表中直接告诉玩家各角色有哪些基本连段可以用,甚至也包括经典的“10连段”。想让技术更上一层楼的新玩家,就得花上不少时间去捉摸具实用性的连段跟基本技,并试着将两者融合运用在对战中。

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因为玩家使用的萤幕可能会造成第一时间输入却没办法即时反应的“延迟”问题,除了可以开选单设定对战时可能发生多严重的“延迟”状况外,每个招式与连段都有模范演出让玩家可以参考

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