传B社《星空之地》时长超120小时 任务系统突破传统

2020-03-16 09:11来源: 新浪游戏

导语:自从Bethesda在E3大会现场宣布了《星空之地(Starfield)》这款游戏后,就没有放出过任何官方信息。根据Reddit上热议的最新传闻,B社将会在今年E3前发布一则短暂的预告片来满足粉丝;与此同时爆料人u/ToddIsMyMom还列举了不少围绕这款太空探险RPG的有趣细

  自从Bethesda在E3大会现场宣布了《星空之地(Starfield)》这款游戏后,就没有放出过任何官方信息。根据Reddit上热议的最新传闻,B社将会在今年E3前发布一则短暂的预告片来满足粉丝;与此同时爆料人u/ToddIsMyMom还列举了不少围绕这款太空探险RPG的有趣细节,让我们一起来看看。

传B社《星空之地》时长超120小时 任务系统突破传统

  首先传闻指出B社内部对这个项目十分看好,而计划中的游戏时长将达到70-120小时,具体取消于玩家的游戏风格和参与游戏世界的程度(派系亲密度、招募了多少同伴、探索了多少地图等)。而参与度也将在最后的结局展开中得到反馈。

传B社《星空之地》时长超120小时 任务系统突破传统

  另外《星空之地》游戏中将会存在多个外星种族可以接触和互动,玩家对自身的培养方向也就是RPG要素在游戏中的分量将会加重。游戏将会根据玩家的风格进行任务奖励和变动。

传B社《星空之地》时长超120小时 任务系统突破传统

  最后传闻表示《星空之地》的任务系统将会令人难以置信的有趣,并且以独特的方式颠覆玩家的期望,同时带来许多艰难的抉择。

  截止目前Bethesda依旧没有公开《星空之地》的大致发售窗口,但可以确认的是,《星空之地的开发优先级在B社中比较高,不出意外就会是B社的下一款主要大作。

  更多内容:星空之地专题星空之地论坛

Tags:星空之地,时长,120小时,任务系,统突,破传

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