《神秘海域4》无剧透图文评测:完美收官之作(2)
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 更为游戏体验考虑的新加元素No.4 喂饱强迫症患者眼球的丰富细节No.5 精彩的叙事模式No.6 说在最后 【评测前言】 在5月10日的0点解禁的《神秘海域4》,终于安抚了索饭们等待已久且早
No.1 原创评测
No.2 评测前言
No.3 更为游戏体验考虑的新加元素
No.4 喂饱强迫症患者眼球的丰富细节
No.5 精彩的叙事模式
No.6 说在最后
【评测前言】
在5月10日的0点解禁的《神秘海域4》,终于安抚了索饭们等待已久且早已变得躁动不安的心——要知道,在十年前,被360打压的PS3可是依靠《神海》打了一波画面端的翻身仗的。而随着德雷克冒险的脚印一路走来,系列作的质量也一直稳步提升,以至于它已经成为索尼最炙手可热的系列之一。尽管三代相比二代让一些挑剔的粉丝们略有微词,但也没有任何人对这部作品的优秀提出任何反对意见。大家的关注点似乎早已不在游戏好不好上,而开始探讨这个系列作是否能够更加优秀,再一次震撼所有人的眼球和内心。

△《神秘海域4》的一个奖杯是再现E3黑历史。当年E3发布会时,曾遭遇手柄故障30秒没有反应,这样尴尬的时刻,顽皮狗反而发挥自嘲精神将其做成奖杯。玩家只要假装手柄坏了站着30秒不动就能解锁这个奖杯
也正因如此,笔者在写这样一款游戏的评测时,内心其实也是十分纠结的:《神秘海域4》的游戏剧情当然是游戏的主心骨,并且理所当然的,这一部分极为优秀;但评测的文字里,我却甚至不能告诉读者们这一切有多优秀。每个人都值得亲身去体验一番这部小打小闹又惊心动魄的冒险旅程,如果被一篇评测的文字剧透,简直是对游戏的一种极大的不尊重,本身也是在耍流氓。所幸的是,《神秘海域4》即使抛去它最优秀的一部分,也依然有不少的东西可以说。

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