《DOTA2》7.01版本更新:听说大圣很强大树无限晕?
导语:风行者15级的天赋中+13智力提高至+16智力 * Windranger Level 15 Talent increased from +150 Health to +200 Health 风行者15级的天赋中+150生命值提高至+200生命值 * Windrun cooldown from 14 to 13 风行的冷却 风行者15级的天赋中+13智力提高至+16智力 * Windranger Level 15 Talent increased from +150 Health to +200 Health 风行者15级的天赋中+150生命值提高至+200生命值 * Windrun cooldown from 14 to 13 风行的冷却时间从14秒降低至13秒 * Slark strength reduced from 21 + 1.8 to 20 + 1.6 斯拉克的力量从21+1.8降低至20+1.6 * Purification manacost rescaled from 70/90/110/130 to 85/100/115/130 全能骑士的洗礼魔法消耗从70/90/110/130提高至85/100/115/130 * Guardian Angel cooldown increased from 150 to 160 守护天使的冷却时间从150秒提高至160秒 * Invoker Level 15 Talent increased from 20% XP to 25% XP 祈求者15级的天赋中+20%经验提高至+25%经验 * Quas HP regen rescaled from 1.5/3/4.5/6/.. to 1/3/5/7/.. 冰球的生命恢复速率从1.5/3/4.5/6/7.5/9/10.5平衡为1/3/5/7/9/11/13 * Invoker strength gain increased from 1.7 to 1.9 祈求者的力量成长从1.7提高至1.9 * Centaur agility gain reduced from 2.0 to 1.6 半人马战行者的敏捷成长从2.0降低至1.6 * Pit of Malice interval increased from 3.5 to 3.6 seconds 孽主的怨念深渊的缠绕间隔从3.5秒延长至3.6秒 * Pit of Malice cooldown increased from 30/26/22/18 to 32/28/24/20 怨念深渊的冷却时间从30/26/22/18秒延长至32/28/24/20秒 * Nature's Guise bash rescaled from 1/1.4/1.8/2.2 to 0.7/1.2/1.7/2.2 自然蔽护的破隐一击眩晕时间从1/1.4/1.8/2.2秒平衡为0.7/1.2/1.7/2.2秒 * Treant Level 25 Talent changed from +20% 2s Bash to -50s Respawn Time 树精卫士25级的天赋中+20%概率的2秒攻击眩晕改为-50秒复活时间 延伸阅读
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