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《DOTA2》7.01版本更新:听说大圣很强大树无限晕?

发布时间:2016-12-22 05:14:44 所属栏目:业界新闻 来源:互联网    
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 北京时间12月21日,《DOTA2》7.00版本上线十天后,icefrog发布了第一个平衡性调整版本7.01。本次更细对大多数英雄都进行了轻微的调整,当然有些过于变态的英雄自然是先砍一轮,比如大圣、狼人还有大树等,不过从整体来看,英雄还
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导语:副标题[/!--empirenews.page--] 北京时间12月21日,《DOTA2》7.00版本上线十天后,icefrog发布了第一个平衡性调整版本7.01。本次更细对大多数英雄都进行了轻微的调整,当然有些过于变态的英雄自然是先砍一轮,比如大圣、狼人还有大树等,不过从整体来看,英雄还是加强居多。话不

  北京时间12月21日,《DOTA2》7.00版本上线十天后,icefrog发布了第一个平衡性调整版本7.01。本次更细对大多数英雄都进行了轻微的调整,当然有些过于变态的英雄自然是先砍一轮,比如大圣、狼人还有大树等,不过从整体来看,英雄还是加强居多。话不多说,下面就来看看7.01版本有哪些调整吧。

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  bug修复

  * Fixed the following panels not appearing: The Hall of Fame, Effigies and PA Arcana gravestones

  修复了下列模型消失的问题:名人堂、雕像建筑、PA至宝的墓碑

  * Fixed bugs with Coaching

  修复了教练模式的一些bug

  * Added some new API calls for Bot Scripting

  为AI脚本新增了部分可调用的API

  * Fixed guides you've published not appearing in your guides list

  修复了你发布的打法指导没有在你的指南列表里显示的问题

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  * The browse items tab now slides out as a modal panel instead of taking the place of the shop UI

  商店的搜索条改为滑出而不是占用商店界面

  * Restored Shop purchase hotkeys

  恢复了物品的购买快捷键

  * The pinned TP Scroll now shows a visual cooldown on it to indicate what the current TP cooldown is

  HUD上面的TP图标现在有一个视觉效果显示你的TP冷却时间

  * Fixed various crashes

  修复了一些崩溃的问题

  7.01英雄改动日志

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  * Added Necrophos to CM

  瘟疫法师加入CM模式

  * XP Requirement to go from level 6 to 12 increased by 140 (615/630/645/660/675/775 to 640/660/680/700/720/740)

  6级升到12级所需经验增加了140点(从每级的615/630/645/660/675/775 增加到 640/660/680/700/720/740)

  * XP Requirement to go from level 12 to 20 increased by 140 (1175/1200/1225/1250/1275/1375/1400/1425 to 1200/1225/1250/1275/1300/1325/1400/1490)

  12级升到20级所需经验增加了140点(从每级的1175/1200/1225/1250/1275/1375/1400/1425增加到1200/1225/1250/1275/1300/1325/1400/1490)

  * XP Requirement to go from level 24 to 25 reduced by 280 (same overall XP required to reach level 25)

  24级升到25级所需经验减少了280点(因而升到25级所需总经验不变)

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  * Fixed Jingu Mastery ignoring armor for its lifesteal calculation

  修复了大圣的如意棒法的吸血量不计算目标护甲的bug

  * Jingu Mastery counter duration reduced from 15 to 10 seconds

  如意棒法的负面状态持续时间从15秒降低至10秒

  * Boundless Strike critical strike rescaled from 200% to 140/160/180/200%

  大圣的棒击大地的暴击倍率从200%降低至140/160/180/200%

  * Howl cooldown increased from 50/45/40/35 to 55/50/45/40

  狼人的嗥叫冷却时间从50/45/40/35提升至55/50/45/40秒

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(编辑:我爱游戏网)

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