暗黑的未来:通往暗黑4的漫漫长路是用暗黑3铺就的(5)
导语:导语:不用说,明年我们会有新的区域可探索。可能还有另一个金井魔方级别的更新,虽然暴雪一点风声都不愿意透露。但是,就新增的区域而言,它们将比我们过去看到的更有意思。人们喜欢经历故事,Michael补充说。所以
导语:不用说,明年我们会有新的区域可探索。可能还有另一个金井魔方级别的更新,虽然暴雪一点风声都不愿意透露。但是,就新增的区域而言,它们将比我们过去看到的更有意思。人们喜欢经历故事,Michael补充说。所以我们问
不用说,明年我们会有新的区域可探索。可能还有另一个金井魔方级别的更新,虽然暴雪一点风声都不愿意透露。但是,就新增的区域而言,它们将比我们过去看到的更有意思。“人们喜欢经历故事,”Michael补充说。“所以我们问自己,我们要如何在这个新的环境中提供故事,我们要如何比之前慧谷岛的叙事更进一步。“
我们还要迎来几个游戏体验上改善,把锻造材料的管理变成一个货币风格的系统,还有所谓的军械库系统,让你只需按一下按钮即可切换打法构建。暴雪的团队非常重视暗黑3的游戏后期体验,他们几乎完全把精力放在冒险模式和秘境系统上,并为玩家提供他们想要的东西。挑战秘境,这是一个类似乱斗模式的限时挑战系统,听起来很酷。其机制是,暴雪会策划和打造一个特别的大秘境给玩家,然后大家竞争最短通关时间 - 同时使用相同的角色打法和装备。
同时暴雪承诺所有内容也将为全平台提供,赛季系统也将在2017年进入主机平台。

漫漫长路
暗黑4没有在嘉年华上公布这并不是什么怪事,因为暗黑3还保有这么长的生命力。在今年的展会上,我和几个暴雪员工在休闲聊天中,我得到的印象是,他们对远期目标避而不谈话题全都转到近期的规划上。这也很合理。暴雪的每一款游戏和品牌都是还在运营中的。从守望先锋到星际2再到炉石和风暴英雄,每款游戏都在持续更新、调整、平衡性变化还有新的内容定期添加以维持玩家群体。一场腥风血雨就要爆发时为何要把焦点放在未来的暗黑破坏神游戏上呢?
暗黑破坏神4几乎肯定正在开发中了,当然,它也可能只会在终点线近在眼前时才会公布。就像当初的守望先锋那样,很快进入测试阶段,随后在18个月的时间内上市,保证时时抓住玩家的眼球。也许走过这段漫漫长路,在终点等着我们的将会是暗黑破坏神4:凯恩之怒 ,但现在我们很高兴地看到,这条路上是用更多的暗黑3内容铺就的。
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