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开放世界演出效果惊艳!PS4《蜘蛛侠》画面分析(3)

编辑:我爱游戏网 来源:互联网 发表时间:2017-06-28 00:17 人气 | 查看所有评论

导语:游戏中各种材料的着色器效果强大,《蜘蛛侠》里基于物理的渲染方式让环境中的混凝土,塑料和其它物体有不同的反光效果,游戏中展示的是一个充满活力且明亮的白天设计,与一般人印象中色彩更深的超级英雄画面还是有

  游戏中各种材料的着色器效果强大,《蜘蛛侠》里基于物理的渲染方式让环境中的混凝土,塑料和其它物体有不同的反光效果,游戏中展示的是一个充满活力且明亮的白天设计,与一般人印象中色彩更深的超级英雄画面还是有一些差别。

开放世界演出效果惊艳!PS4《蜘蛛侠》画面分析

城市场景非常逼真

  游戏中运用了大量的后处理技术,主要体现在景深和动态模糊上。Eurogamer赞美Insomniac的动态模糊技术是当前最令人印象深刻的一个,游戏在30帧的效果下非常平滑且具有电影质感。超级采样让游戏画面锯齿非常少,画面显得更加自然。

开放世界演出效果惊艳!PS4《蜘蛛侠》画面分析

《蜘蛛侠》的演出效果非常赞

  其余包括高质量的阴影,贴图,强大的粒子效果,以及动态光照,都让游戏画面显得更加优秀。Insomniac的引擎不仅保证了游戏的运行效率,同时还带来了完美的环境细节,几乎不需要进行太多的妥协。不过问题在于,Insomniac要如何保证在开放世界一直呈现出如此完美的效果呢?

开放世界演出效果惊艳!PS4《蜘蛛侠》画面分析

蜘蛛侠追逐直升机

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