青黄不接令人尴尬 回顾2016年原创游戏盘点(7)
导语:导语:7.机械巫师 这款原创作品的开发规模虽然算不上3A级别,单论画面而言,在二线游戏中也属于佼佼者。游戏赛博朋克风的末日题材,科幻与魔法的结合在当时也吸引了不少玩家的注意。但游戏在发售后的名气似乎比榜单
导语:7.机械巫师 这款原创作品的开发规模虽然算不上3A级别,单论画面而言,在二线游戏中也属于佼佼者。游戏赛博朋克风的末日题材,科幻与魔法的结合在当时也吸引了不少玩家的注意。但游戏在发售后的名气似乎比榜单中其他
7.机械巫师
这款原创作品的开发规模虽然算不上3A级别,单论画面而言,在二线游戏中也属于佼佼者。游戏赛博朋克风的末日题材,科幻与魔法的结合在当时也吸引了不少玩家的注意。但游戏在发售后的名气似乎比榜单中其他作品要小很多,除了开发商没什么名气之外,游戏素质也确实一般,因此也就慢慢销声匿迹,几乎没有引起什么话题效应。
8.口袋铁拳
“口袋妖怪”和“铁拳”的跨界联动,应该是2016年甚至整个游戏史上最令人意想不到的合作吧。将高人气的精灵宝可梦利用高人气格斗游戏铁拳的游戏基础,融合出一部看着很萌很可爱,但实质上却颇为硬核的格斗游戏。本作可分为普通攻击,格挡和投技,三种模式相互克制,同时根据战斗进程,有区分为自由追尾式对战和传统横版对战两大战斗视角,与之相应的是招式和操作都会有所不同。本作虽然在主机平台为Wii U独占,但是同样还有街机版本,有机会的玩家一定不要错过。
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