专访《影武者》制作人脸霸 做一流的动作类MMORPG(3)
导语:导语:大小,将实时反馈相应的场景破坏,满足玩家极致破坏的欲望。 幻想大世界 6、《影武者》武器变形这种想法是怎么产生的? 这是我们研发团队的一点小心思,从玩家的反应来看,都对这样的设定很感兴趣。通 过对玩
导语:大小,将实时反馈相应的场景破坏,满足玩家极致破坏的欲望。 幻想大世界 6、《影武者》武器变形这种想法是怎么产生的? 这是我们研发团队的一点小心思,从玩家的反应来看,都对这样的设定很感兴趣。通 过对玩家的调
大小,将实时反馈相应的场景破坏,满足玩家极致破坏的欲望。
幻想大世界
6、《影武者》武器变形这种想法是怎么产生的?
这是我们研发团队的一点小心思,从玩家的反应来看,都对这样的设定很感兴趣。通
过对玩家的调研,发现很多男玩家会经常浏览IT类的网站,关注一些科技信息。于是,我
们研发人员尝试将玩家手里武器科技化,满足小时候的“变形”梦。游戏中的武器在战斗
和非战斗时有两种形态。仔细观察,可以发现,武尊的大剑在拔出或收起的时候,剑身会
相应变大或缩小;无邪长镰的镰刃,则会弹出或者收拢。
野外美景
无边花海
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