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专访《影武者》制作人脸霸 做一流的动作类MMORPG(3)

编辑:我爱游戏网 来源:冰川网络 发表时间:2016-12-09 20:46 人气 | 查看所有评论

导语:导语:大小,将实时反馈相应的场景破坏,满足玩家极致破坏的欲望。 幻想大世界 6、《影武者》武器变形这种想法是怎么产生的? 这是我们研发团队的一点小心思,从玩家的反应来看,都对这样的设定很感兴趣。通 过对玩

导语:大小,将实时反馈相应的场景破坏,满足玩家极致破坏的欲望。 幻想大世界 6、《影武者》武器变形这种想法是怎么产生的? 这是我们研发团队的一点小心思,从玩家的反应来看,都对这样的设定很感兴趣。通 过对玩家的调

  大小,将实时反馈相应的场景破坏,满足玩家极致破坏的欲望。

专访《影武者》制作人脸霸 做一流的动作类MMORPG

  幻想大世界

  6、《影武者》武器变形这种想法是怎么产生的?

  这是我们研发团队的一点小心思,从玩家的反应来看,都对这样的设定很感兴趣。通

  过对玩家的调研,发现很多男玩家会经常浏览IT类的网站,关注一些科技信息。于是,我

  们研发人员尝试将玩家手里武器科技化,满足小时候的“变形”梦。游戏中的武器在战斗

  和非战斗时有两种形态。仔细观察,可以发现,武尊的大剑在拔出或收起的时候,剑身会

  相应变大或缩小;无邪长镰的镰刃,则会弹出或者收拢。

专访《影武者》制作人脸霸 做一流的动作类MMORPG

  野外美景

专访《影武者》制作人脸霸 做一流的动作类MMORPG

  无边花海



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