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专访《影武者》制作人脸霸 做一流的动作类MMORPG(2)

编辑:我爱游戏网 来源:冰川网络 发表时间:2016-12-09 20:46 人气 | 查看所有评论

导语:空、连击的打击效果,实现多段连招。 酷爽战斗 5、有不少玩家注意到《影武者》武器体型很大,这种的设定是出于怎样的考虑? 大多数游戏都会采用较小的长剑、短匕等等,《影武者》武器的设定则更加“霸气” 。上面就

  空、连击的打击效果,实现多段连招。

专访《影武者》制作人脸霸 做一流的动作类MMORPG

  酷爽战斗

  5、有不少玩家注意到《影武者》武器体型很大,这种的设定是出于怎样的考虑?

  大多数游戏都会采用较小的长剑、短匕等等,《影武者》武器的设定则更加“霸气”

  。上面就提到,《影武者》对技能效果做了深入开发,同时加入多种打击效果,配合大武

  器挥动时大开大合的招式,以及大范围的技能光效,不论是PVP还是PVE,都可以带给玩家

  爽快、热血的战斗体验。游戏还加入地貌动作感知系统,会感知人物技能出招方向及力度

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