逗游游戏讲堂No.9:游戏工作室该不该禁止?(6)
导语:在某些国人看来,歪果仁的脑袋,真是“愚不可及”。明明可以抄近道,却不去走,非要沿着看起来遥不可及的大道走到黑。 反观国人,但凡有捷径,绝不走正道。 归根结底,这是价值观的差别。他们更看重游戏成长的过程
在某些国人看来,歪果仁的脑袋,真是“愚不可及”。明明可以抄近道,却不去走,非要沿着看起来遥不可及的大道走到黑。
反观国人,但凡有捷径,绝不走正道。
归根结底,这是价值观的差别。他们更看重游戏成长的过程与乐趣,而我们更看重游戏的数值与结果。
这个问题,或许比工作室该不该禁止,更值得我们深思罢。
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同为游戏玩家的你,在哪个游戏里对游戏工作室的感触最深?游戏工作室的存在对你的游戏产生过哪些影响?你觉得游戏工作室该不该被禁止?欢迎畅所欲言,共同探讨。
下期预告——说说游戏公会那点事儿
注:文中插图来源于网络,无意冒犯。
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