逗游游戏讲堂No.9:游戏工作室该不该禁止?(4)
导语:此工作室,非彼工作室也。 是的,我们今天讲的,就是那些代练打金的团伙。 游戏工作室应该属于一个新生事物,它伴随着网络游戏的普及而生,经历了个人代练——作坊代练——正规工作室的发展阶段,在市场经济的洗礼
此工作室,非彼工作室也。
是的,我们今天讲的,就是那些代练打金的团伙。
游戏工作室应该属于一个新生事物,它伴随着网络游戏的普及而生,经历了个人代练——作坊代练——正规工作室的发展阶段,在市场经济的洗礼下逐渐兴盛。
让我们先来看一下游戏工作室的前世今生。
个人代练
个人代练是游戏工作室的鼻祖也是最基本的单位。从多人网络游戏出生之日起,这个工种便伴随着某些玩家的需求诞生了。玩家的需求也很简单,无外乎没时间升级、没时间做任务、没时间打副本,总而言之一句话,我没有太多时间玩游戏,但我还不想掉队,只能找人帮忙练号。基于这种基本的需求,再加上朋友之间互相练号被清洗的事件频发,专业的个人代练开始登上历史舞台。
这种人时间充足、熟悉游戏、拿钱办事效率高且往往在服务器有一定信誉,于是乎生意应接不暇,收入也非常可观。但是问题来了,一个人的精力毕竟有限,想要赚更多的钱怎么办?
扩大规模!
代练作坊
之所以叫代练作坊,是因为这种组织规模不大,更类似于家庭小作坊的形式。两间屋子几台电脑,雇几个爱玩游戏的青年,一支队伍便拉起来了。领头的往往是第一代个人代练,他们熟悉游戏且善于运作,头脑聪明嗅觉灵敏知道哪个游戏最容易赚钱。平日里负责接单,然后分配任务。成本只有几台电脑与雇员工资,收入却比之前自己干翻了几番。
好日子往往是短暂的,小雇员总有长大的一天,随着行业的发展,越来越多的人发现这块玉米地,竞争逐渐从线下发展到线上。简单粗暴的小作坊式的经营模式已经不再符合时代潮流了,专业工作室的时代来临了。
正规工作室
所谓的专业工作室,其实就是小作坊的升级版,只不过与小作坊相比,其组织结构完善,规模更大业务线更广,有点类似于公司的组织形式。这种工作室往往涉及多个业务,除了传统的游戏代练之外,它们还会有专门的团队利用游戏存在的设计漏洞,大肆练号刷钱刷材料以此牟利。千万不要小看这种工作室,它们的能量足以毁灭一个本来正常运营的游戏。
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