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第一感重要?盘点媒体玩家评分差距较大的游戏(5)

编辑:我爱游戏网 来源:逗游网 发表时间:2016-06-26 08:16 人气 | 查看所有评论

导语:5、鬼泣5 Metacritic评分: 85 用户评分: 6.7 和以往的但丁人设完全改变,犹如街头痞子的但丁在《鬼泣5》在第一感觉上就让玩家产生不适应感,甚至是厌恶感。作为一款外传作品,把那个性格放浪又带点同情心的但丁刻画

  5、鬼泣5

  Metacritic评分: 85

  用户评分: 6.7

  和以往的但丁人设完全改变,犹如街头痞子的但丁在《鬼泣5》在第一感觉上就让玩家产生不适应感,甚至是厌恶感。作为一款外传作品,把那个性格放浪又带点同情心的但丁刻画成更加放浪但是品位直降的但丁,这个外包开发组的但丁实在是不讨粉丝们喜欢。

《《鬼泣5专区》》

第一感重要?盘点媒体玩家评分差距较大的游戏 

  虽然外表的改进没有被普遍接受,本作中的敌人AI和战斗系统还是值得称道的,每次怪物攻击之前都会通过视觉或音效给玩家提示,这样能避免屏幕外的敌人让你死得莫名其妙,让每次的战斗更加合理。本作在暂停画面上将出现一个计时器,显示了从最近的存盘点到现在进行了多长时间的游戏。还提供了训练模式,让玩家可以无数次的训练好自己的招式以便运用到战场当中,十分方便。这些方面的设计加强了《鬼泣》的娱乐性和挑战性,所以本作在Metacritic当中拿了高分也是情有可原的。

  6、暗黑破坏神3(PC)

  Metacritic评分: 88

  用户评分: 4.0

  作为暴雪经典游戏之一,《暗黑破坏神》系列一直深受着广大玩家的热爱,而作为是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,《暗黑破坏神3》成为全球最受欢迎的动作角色扮演游戏之一,在国内玩拥有粉丝无数。《暗黑破坏神3》一直以继承与创新为游戏的核心点。《暗黑3》继承前两部随机化关卡、在世界中不断刷新的不同事件、独特的任务、等经典的游戏机制,在游戏画面以及游戏性上同样做了很大的完善。

《《暗黑破坏神3专区》》

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