第6页:招式分析-360度回旋类
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荒钩爪的360度回旋分以下几种:
1、原地使用360度回旋;
2、向前位移后接一个360度回旋。
原地使用360度回旋
好的,这招可是和原版轰龙差的非常多的一招了(动作一样)。使用这招前荒钩爪会扭曲身子蓄力,这是一个非常明显的前摇,之后荒钩爪会原地转一周,攻击也是360无死角攻击的。我所说的不同点是因为,如果想GP此招,玩家是需要有一个站位上的考虑的。荒钩爪和轰龙不同,轰龙的原地回旋只有一次伤害判定,GP掉就没了,而荒钩爪的这招存在多次判定,如果玩家在荒钩爪身体正下方或者离它过近,GP后依然会被打飞!只有在荒钩爪原地回旋的边缘位置GP才能确保安全无虞。当然如果使用镜花抵挡的话就不需要考虑站位了。镜花能保护玩家不受这个多次伤害判定影响。
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