然后是这两面,很重要。

室内的音乐来自这个东西,嫌吵就砸掉。
一楼的点位其实设计上还是挺特别的:
1没有任何hatch直接通向点里,甚至有些2楼hatch我个人觉得是用来方便防守方打野回点用的。
2一楼顶板基本上都是木板,这意味着垂直进攻会非常给劲(虽然现在TTS里大部分人都不打垂直),所以buck和fuze这种就会非常的实用(前提是得是一楼点)。
3进攻方而言个人感觉火花作用超过热切,甚至这里的话其实切墙干员作用一般。打rush会很舒服。
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