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第二天补全帐篷减少发病率,政策出加班-喝汤-儿童庇护所,接下来由于要降温,科技走锯木场-钢厂-煤矿

第五天补好钢厂锯木采集小屋儿童看护所,接下来热气球-二级科技。能量塔线在人增加前不用管,注意儿童看护所必须要建,不光是为了科研或者医疗buff,还是为了减少儿童受伤率

第九天,放气球 工作室+1猎场+2锯木场+2钢厂+1,这时该去找难民了,科技该在2天内补齐能量塔

15天,这时容错率就高了,我在红圈内靠2着钢厂放下第一个采煤中心,2煤矿+10收集小屋,煤矿14小时工作制,后期出蒸汽喷射后可以再补2采集。狩猎小屋逐渐补全10个,毕竟每天两班倒24小时工作再加上上困难难度,10狩猎其实只能刚好维持需求。锯木场3~4座看情况加班,木头刚好够用。木头爆仓的话可以先造治疗所暂停建造存起来,操作的好直道终盘储藏站都不用放木头和钢铁



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