只能在沙漠地图Miramar发现的新载具,具有肌肉车风格的四座小轿车,主要刷新在城市中心和大马路周围,Miramar每个车辆的有独有的特性,我们相信这些特性可以给大家带来可以制定更加,丰富的策略的可能性(结实的面包车,非公路好用的皮卡车,公路移动速度最快的Mirado等)。
配件
新握把实际作用解析与推荐:点击查看
新配件Duckbill
可以装到霰弹枪(S1897,S12K)的新配件。
可以降低垂直扩散几率,但会增加水平扩散几率。
新配件LightGrip
可以减少后坐力恢复时间,但会增加垂直/水平后坐力。
新配件ThumbGrip
可以减少垂直后坐力,但会增加水平后坐力和后坐力恢复时间。
新配件HalfGrip
可以减少垂直/水平后坐力和后坐力恢复时间。
新配件Scope3x(3倍镜)
可以在全地图拾取的3倍瞄准镜。
新配件Scope6x(6倍镜)
可以调节为3倍至6倍的瞄准镜。稀有地图刷新配件。
3倍镜及6倍镜视频介绍:点击查看
瞄准镜样式
切换全息瞄准镜、2倍瞄准镜准星的颜色与外形,默认热键为Pageup/PageDown。

船舶与游泳调整
现在被破坏的船舶会下沉。
我们对游泳的方式做了一些调整,以减少水下藏匿的效率。
最长潜水时间降低为15秒。
因超过最长潜水时间而喘气时,将每秒受到10点伤害(每秒4点伤害)。
设置
添加了垂直鼠标灵敏度设置选项。
现在可以通过鼠标拖动及直接输入调整垂直鼠标灵敏度。
现在玩家们可以自定义设置击杀者观看中举报玩家的热键。
世界
Miramar沙漠地图的追加改善内容如下:
增加了绿洲的面积并在周围添加了更多建筑。
城市/村庄周围添加了小型建筑,以提供额外的物品拾取地点。
减少了部分城市多余的建筑。
去除了可妨碍枪战的部分景观物体。
添加了树木和岩石等更多物体,以提供更多掩护物。
简化了部分建筑的室内装修。
Bug修复
缓解了当摩托车碰撞到某些地形或其他载具时发生的非正常碰撞现象。
修复了摩托车要倒下来时上车会一起倒下,并且不能下车的问题。
修复了玩家射击的时候移动会导致子弹壳跟随玩家的问题。
现在最终圈的计时会正常显示。
修复了玩家重连时无法听到蓝圈音效的问题。
修复了有时调整视角时会导致看透Miramar地图学校吊顶的问题。
修复了会导致非正常碰撞及移动的Erangel地图与Miramar地图的特定地形因素。
修复了Erangel地图的特定窗帘无法被子弹穿透的问题。该问题将通过后续更新修复。
修复了Erangel地图的部分建筑内发生非正常橘黄色照明效果的问题。
修复了影响角色模型和弹药筒的非正常碰撞问题。
修复了木材建筑上的脚步声不自然的问题。
修复了卧倒的角色会偶尔显示为埋在地面的问题。
修复了弹出道具数量窗是使用表情功能会导致角色不可移动的问题。
修复了从Equinox箱子获得的UMP皮肤上的文字标记为45ACP而不是9mm的问题。
修复了装填动作和实际装填时间不一致的问题。
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