《战地1》启示录DLC轰炸机生存能力与挂载套件详解
由于AIRCODH.10与汉莎.布兰登堡G.I,相对较稀疏的弹药挂载方式,再加上50KG高爆航弹的爆炸伤害半径很小。导致容易形成一个类似沿x轴拉长的长方形轰炸区域,加之坦克所处地形影响,容易无法秒杀满血重坦。由于挂弹方式导致x轴的偏差无法通过,减速和俯冲来修正. 这时候要使用高空投弹的方式,由于寒霜引擎还是非常拟真的,地球的引力永远是向地心的,所以高空投弹既可以集中y轴也集中x轴弹着点散布。 有人会说我这是吹毛求疵,一次炸不死,再炸一次.但是本着精益求精的精神。想想在大佬云集对决西奈沙漠行动中,进攻方的坦克压上了关键旗帜点的,你的一次轰炸寄托了在地面冒着炮火,枪林弹雨的夺回阵地的战友的希望,甚至是一场行动的胜败。 炸爆它同时干掉围绕坦克周围的敌军步兵,一个7-8多重击杀清点,还是留它8点耐久度继续给进攻方步兵当复活点,差异是天壤之别. 往往机会只有一次,你可能顶着AA炮火没有回头路了,可能掉头后这个关键旗帜点已经被攻克了。你说能不精益求精么? (编辑:我爱游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |