《怪物猎人世界》名词、道具及异常状态解析(8)
导语:导语:第4页:异常状态 展开 异常状态 以下介绍的,是以BETA出现的为主。 积累值:被带有异常状态攻击打中时会累积,当超过一定数值时,就会产生异常状态。 积累值会随着时间经过慢慢减少,且魔物发生过一次异常状
导语:第4页:异常状态 展开 异常状态 以下介绍的,是以BETA出现的为主。 积累值:被带有异常状态攻击打中时会累积,当超过一定数值时,就会产生异常状态。 积累值会随着时间经过慢慢减少,且魔物发生过一次异常状态后,
第4页:异常状态
展开异常状态
以下介绍的,是以BETA出现的为主。
积累值:被带有异常状态攻击打中时会累积,当超过一定数值时,就会产生异常状态。
积累值会随着时间经过慢慢减少,且魔物发生过一次异常状态后,就会产生抗性,想要再产生异常状态的话,需要更高的积累值。
举例来说
如果魔物麻痹设起始值100(要达到这个量才会中异常)每中一次上升50(第二次要150,第三次要200)上限300(第五次以后都不会再上升)。
1.

晕眩--头上冒星星不能行动。
玩家:
情况:头上冒星星不能行动。
解除:受到攻击(被玩家攻击也行),或经过一段时间后回复。连续旋转
也能较快解除。
魔物:
情况:倒地头上冒星星,一段时间内无法行动。
造成:用打击系列武器(大槌、狩猎笛)、单手剑、长枪的盾击,大剑的侧拍、弓的曲射也可以。
或是彻甲榴弹攻击魔物头部。
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