《巫师之昆特牌》松鼠党牌组搭配思路详解 亚服前20松鼠党
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导语:第1页: 展开 《巫师之昆特牌》里松鼠党有很多的牌组搭配和玩法技巧,牌组如何构建的大家都清楚吗?今天小编就带来了一篇“ECNUPedalo”分享的《巫师之昆特牌》松鼠党牌组搭配思路详解,希望能帮助大家更好的理解牌组构建。 1.前言 希望可以让更多玩家了解
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展开《巫师之昆特牌》里松鼠党有很多的牌组搭配和玩法技巧,牌组如何构建的大家都清楚吗?今天小编就带来了一篇“ECNUPedalo”分享的《巫师之昆特牌》松鼠党牌组搭配思路详解,希望能帮助大家更好的理解牌组构建。
1.前言
希望可以让更多玩家了解到昆特牌的魅力,而不是简单地抄下卡表和对阵思路,然后在天梯上继续为了分数挣扎。所以我会从组牌开始,尽量将整个牌组的思路叙述出来。我会着重讲出卡组构筑时的思想,而非简单的牌表和combo。如果这篇文章可以在构筑上对你有启发,相信你也会更好的理解和掌握昆特牌,发现并享受组卡的乐趣。
关于排名,我从3800分左右开始使用这套牌,胜负场关系为43-32-0,目前为4188分,亚服53名,全球205名。

更新一下战绩,目前我使用这套牌达到了4283分,亚服19,全球71。
2.卡表

3.宝石魔术
昆特牌是一个三局两胜的游戏,通常情况下,我们需要把比赛拖进第三局。那么我们需要思考的就是如何利用前两轮的运营,使自己在第三局立于不败之地。所以前两局更像是一个积累优势的过程,最后一局才是真正的爆发点。
这个优势可以是点数的爆发,可以是卡差,以几个主流卡组为例:
护甲北方,通常在最后一手之前,使用南妮克,将重甲兵和萝卜洗回卡组,之后使用夏妮打出萝卜并复活王子,王子拉出重甲兵打出高额爆发,如果运营得当(建立在之前良好的滤抽手段,使复活后的卡组里只能拉出重甲兵),一手可以打出(5+4+3+18)=30点的高额爆发,同时重甲兵还有额外的5甲保护,如果第三局是短对局,基本这一手就可以决定胜负。
爆牌帝国,通常爆牌帝国可以在第三局和对方拉出3张牌以上的卡差,之后利用马格尼师和威爷来不断扩大优势,所以作为爆牌帝国,即使亏下2-3牌赢下第一局,仍然可以通过后续的运营追回点数,这也是一种优势的积累。
女王群岛,这套牌相对更好理解,前两局不断弃置女王卫队同时过牌,利用各种buff强化墓地中的女王卫队,最后一轮复活出墓地中高额的战力。
孽鬼怪物,则是利用不断的吞噬buff孽鬼,同时利用孽鬼战士将牌库里塞满高战力的孽鬼,在最后一轮中利用高留场以及对解牌的免疫力赢下这局。
每个势力都有积累优势的能力,作为松鼠党,最为出名的应该是调度松鼠,通过前两轮的爆点,压缩牌库的同时赚取卡差,利用爱丽瑞恩或者伏击体系,达到更多的单卡价值,在前两轮给对方无穷大的压力,最后使用(削弱前的)调度军官和卓尔坦暴雹术收割战场。
胜利必须有强烈的目的性,那么我们的核心也是,在前两局积累多余的战力,将这些优势转化为第三局的爆发。
4.为你而战,我的女士
在调度松鼠被削弱后的这一版本,松鼠党即使可以通过伏击体系和爱丽瑞恩逼迫对手放弃跟牌,但是在决定性的第三轮,很难有足够的爆发终结对手,所以调度松鼠逐渐式微。
但是布罗克莱昂从来就不缺少积累力量的手段。

(莫娜?不,不。我是布雷恩,布罗克莱昂的女儿)。
效果:部署:对一个敌军单位造成数值等同于本牌战力的伤害。
作为一张银卡,5力打5,计算收益的话只有10点,在点数膨胀的这个版本,通常一张铜卡都有10点以上的战力,布雷恩从来都不显得出众。
但是,当这张牌的战力提高呢,如果这是一张10点的布雷恩,或者15,20呢?她的点数可以达到恐怖的20,30甚至40点以上,在短对局或者后手出牌的情况下,这一张卡的破坏力超出想象。
那么我们要思考的就是,如何利用前两局,尽可能的buff布雷恩,同时控制对面点数,抑制对方爆发。
那么buff牌显而易见,维尔赫德旅骑兵和私枭后援者不可或缺。
维尔赫德旅骑兵:每当己回合开始,使手牌中的一张随机忠诚单位牌获得1点增益。
私枭后援者:部署,使手牌中1张单位牌获得3点增益。
利用这两张牌,在前两局疯狂buff手牌中的布雷恩。
5.进退
首先我们需要明白,这两张buff牌怎么用。
任何可以调动的资源相对于固定的战力都更有价值,就像可以流通的100块总比无良商家的代金券来的实在。
需要注意的是,每1点对布雷恩的buff意味着两点的增益,所以现在我们来看这两张牌。
私枭6战力,如果+3给到其他单位且在这局打出,充其量算作9战力,并不突出;如果给到布雷恩,则是12战力,超过了一般铜卡的价值。
旅骑兵7战力,长局对抗更为惊人,即使没有buff布雷恩,在超过3牌的对局中,也往往可以展示出10点以上的收益。
明确了这一点,我们可以总结:在长局对抗打出旅骑兵,在必输的局里打出私枭后援者,尽量利用每一张牌的全部价值。
当然,接下来我们需要考虑怎么抽。
抽不到的牌等于没有价值,所以如何滤抽,如何压缩牌库成为每一个卡牌游戏必须思考的环节。游戏王,三国杀,炉石,昆特,每一款卡牌游戏都要去思考这个问题。
这也是我们的卡组通常只有25张的原因,卡组约薄,抽到key卡的几率越大。
那么,松鼠党的滤抽有哪些?我们该使用哪一种滤抽手段?
抛开价值更高的金卡和银卡,松鼠党的滤抽或压缩牌库的方法有:
蓝山突击队,精灵战舞者,精灵佣兵。
但是,蓝山突击队在没有位移的手段时显得无比尴尬,9点战力,占用调度/需要配合,显然和一个高效的卡组格格不入,更不用说铜卡位已经被旅骑兵和私枭占掉了6个,我们没有多余的手段去配合位移。
精灵战舞者更加尴尬,没有稳定调度的时候这张卡基本毫无作用。
所以我们可以使用更加高效和灵活的精灵佣兵。
精灵佣兵:部署:从牌组顶端抽两张铜色特殊牌,打出1张洗回另一张。
虽然只有1点战力,但是压缩卡库的效率异常惊人,尤其是可以配合晴天打出重整,直接从牌组打出一张铜色单位,和晴天一起相当于一次出牌压缩了2张卡库资源。
同时我们发现,私枭和旅骑兵并不是针对性的单卡(比如对对方造成伤害/debuff,或对己方场面有要求),在任何时候打到场上,似乎都可以接受,这几张卡的相性极好。
那么我们的的铜卡就有了12张,私枭x3,旅骑兵x3,佣兵x3,晴天x3。
6.攻心
浏览这12张卡,我们很轻松的就发现了一点:没有压迫感。
除了最后一局打出的布雷恩以外,单卡战力不高,不能对对面形成有效威胁,面对对面爆点或者运营可以说毫无办法。
同时,旅骑兵长局优势,私枭必输局里强势,但是当你掌握不了这局的胜负,如何发挥每一张卡的价值?
那么压迫感怎么来?一个是自身的爆点,一个是对对方点数的削弱。
15张铜卡里已经有12张功能牌了,在点数膨胀的版本里,基本得不到任何优势。利用金银卡补充爆发?似乎更加困难,面对爆点卡组,上去输掉12张牌基本已经没救了。
所以,我们需要考虑的是如何削弱对面。
很简单,天气。
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