《质量效应仙女座》开荒及上铂金角色推荐 开荒用什么角色好(6)
导语:导语:注:黑卡角色就安加拉渗透和塞拉瑞特工在白金吃的开,其他的很少看到上铂的。 混铂角色-人类渗透(可开荒) 加点:手雷A;隐身BAB;燃尽ABB;攻击BBA;血盾A 指数评价(以下指数1最低,5最高): 控场指数:2
导语:注:黑卡角色就安加拉渗透和塞拉瑞特工在白金吃的开,其他的很少看到上铂的。 混铂角色-人类渗透(可开荒) 加点:手雷A;隐身BAB;燃尽ABB;攻击BBA;血盾A 指数评价(以下指数1最低,5最高): 控场指数:2 输出
注:黑卡角色就安加拉渗透和塞拉瑞特工在白金吃的开,其他的很少看到上铂的。

混铂角色-人类渗透(可开荒)
加点:手雷A;隐身BAB;燃尽ABB;攻击BBA;血盾A
指数评价(以下指数1最低,5最高):
控场指数:2
输出指数:5+
生存指数:4
辅助指数:3
划水指数:2
综合评价:4
初始人类渗透角色,却有着渗透中最高的输出。隐身双燃尽瞬间2000+的AOE伤害,对甲伤害更是有4000+;手雷伤害在XX级的加成下自然也十分给力;隐身6B的续两秒配合攻击被动的6Adebuff也是十分凶残的存在。正因为此,这货在打金的时候颇有些伤害溢出的感觉,很多时候忘了扔雷。打铂就很猛了,对黄甲就隐身打两枪+贴脸放燃尽+继续突突突;对付非黄甲小兵直接扔雷然后突突,或者突突破盾放燃尽。需要注意的是普通渗透虽然伤害加成高,但是不能随时随地隐身,经常会出现想隐身但是处于CD状态的尴尬情况,别问我咋知道的……这个虽然是初始铜卡,然而在铂难度需要注意隐身的时机(不像会群隐的角色可以随时随地放隐身),粘雷也不是那么好扔的,所以有一定的操作难度。

混铂角色-塞拉瑞渗透(可开荒)
加点:手雷AAA;隐身BAB;汲取BB;攻击AAA;血盾3
指数评价(以下指数1最低,5最高):
控场指数:2
输出指数:5
生存指数:5
辅助指数:2
划水指数:4
综合评价:4
吃苍蝇渗透和人类渗透十分相似,只不过燃尽换成了汲取,少了点输出,但保命难度降低了。汲取没必要点出起爆,也没必要群回盾(反正渗透都是独狼)。其实用起来感觉比人类渗透要舒服一点,毕竟汲取保命方便,还可以引爆。

混铂角色-突锐渗透
加点:目镜3;隐身BAB;喷火ABA;攻击ABB;血盾AA
指数评价(以下指数1最低,5最高):
控场指数:3
输出指数:5
生存指数:5
辅助指数:3
划水指数:3
综合评价:4
这个角色有很多种加点,不过隐身、喷火和血盾被动的点基本是不变的。喜欢狗眼可以把狗眼加到6减甲然后攻击被动只加到3。喷火的dot伤害在隐身加成下十分客观,隐身+喷个1秒的样子点燃,对黄甲造成的dot伤害总计就能有1w+,而且在dot起作用的时间内不影响开枪输出。按照以上加点dot时间能持续十秒,而喷一下就不喷了会使得喷火冷却非常快,cd不到5秒。正是因为其高dot伤害属性,对于红血小兵和黄甲兵只要点燃了就行,因为喷火的时候和dot伤害差不多,喷久了影响CD。这个角色有了侦查目镜(战术目镜)保命好了不少,然而喷火需要贴脸,所以还是不能太过愉快的划水。

混铂角色-蓝皮异能(可开荒)
加点:投掷BBB;湮灭AAB;攻击BBB;血盾AAA
指数评价(以下指数1最低,5最高):
控场指数:5
输出指数:4
生存指数:3
辅助指数:1
划水指数:2
综合评价:3
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