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《漫漫长夜》负重与跑步速度数据测试(3)

编辑:我爱游戏网 来源:thelongdark吧 发表时间:2017-08-19 21:40 人气 | 查看所有评论

导语:导语:第2页: 展开 上文的测试得出的是在完全不疲劳、无风状态下的各种负重跑步速度,那么咱们下面就来展开点更深入的研究:不同程度疲劳下的跑步速度、不疲劳状态时携带各种负重迎风跑步的速度 由于疲劳值导致的

导语:第2页: 展开 上文的测试得出的是在完全不疲劳、无风状态下的各种负重跑步速度,那么咱们下面就来展开点更深入的研究:不同程度疲劳下的跑步速度、不疲劳状态时携带各种负重迎风跑步的速度 由于疲劳值导致的负重上

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  上文的测试得出的是在完全不疲劳、无风状态下的各种负重跑步速度,那么咱们下面就来展开点更深入的研究:不同程度疲劳下的跑步速度、不疲劳状态时携带各种负重迎风跑步的速度

  由于疲劳值导致的负重上限是动态的,所以楼主只能以当前疲劳值的负重上限为基准,并且不考虑这点路程中越跑越疲劳的情况~现在楼主正在坐着撕撕衣服默默的等疲劳~

  还是熟悉的跑道,还是熟悉的花茶……好吧我承认我只是没收摊,不过我又铺上了好多咖啡~路线更清楚了~

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  在我还没等到疲劳的时候……起 风 了。。好吧那咱们先做迎风测试~风是普通的风不是暴风雪的风,其实我也不知道这两者有没有区别,总觉着暴风雪的风可能更大点,不过运气很好跑道刚好是逆风的

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