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《喷射美少女2》全主武器、副武器及特殊武器用法一览(10)

编辑:我爱游戏网 来源:splatoon吧 发表时间:2017-07-19 11:29 人气 | 查看所有评论

导语:导语:第4页:衣服能力 展开 衣服能力 衣服能力叠加效果是1+12的,大部分情况下最多只推荐加两个大的,或者1大+3小,再多一般情况下就浪费了(有不少能力是1大+1大~=1.5大)。3个小的效果大约是1大的0.9的程度。大

导语:第4页:衣服能力 展开 衣服能力 衣服能力叠加效果是1+12的,大部分情况下最多只推荐加两个大的,或者1大+3小,再多一般情况下就浪费了(有不少能力是1大+1大~=1.5大)。3个小的效果大约是1大的0.9的程度。大量1代能

第4页:衣服能力

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衣服能力

  衣服能力叠加效果是1+1<2的,大部分情况下最多只推荐加两个大的,或者1大+3小,再多一般情况下就浪费了(有不少能力是1大+1大~=1.5大)。3个小的效果大约是1大的0.9的程度。大量1代能力在2代不存在了,比如加防和加伤的博弈也不存在了。目前仍有不少新能力效果未知。复活惩罚是“主能力”也就是帽子、衣服、鞋只有其中一种才会出现这个能力,就和探测炸弹是鞋限定的能力是一个意思。所以不存在叠加三个复活惩罚和开的孔出现复活惩罚的情况。另外孔追加能力效果2倍的能力,是省孔用的,如果主能力是2倍,3个孔是走速,铁定是比不上1大走速+3小走速的。

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  复活惩罚VS快速复活,如果你一场能打死10个人以上,不给自己衣服配上复活惩罚都对不起自己,复活惩罚让敌方越来越落后并处于被动状态。

  安全鞋伤害从30降到12,如果踩到敌方墨水,对面是小绿,那对面打两枪自己毙命,穿了安全鞋对面还得打3枪。穿了安全鞋还能降低踩敌方墨水的粘滞效果,可以提高安全性和操作容错率。

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  走速游速,移动速度本来就很慢很慢的就别浪费能力在这两个上面了,提升效果特别小。走速快的游速更快,所以走速优先度比游速高,游速太快有时候还会发生一不小心滑到水里淹死的尴尬情况。

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