《文明6》新手必看六大技巧图文介绍 开局怎么坐地
如果近代骑兵还没搞定,那就要跑到坦克,靠之前的骑士升级坦克干掉ai。 先看远古科技,有3个比较重要的科技,箭术,炼铜和砌砖。 首先开局我们会看地块选择先跑采矿或者畜牧。 ①基本等采矿和畜牧跑完之后,就会开始跑弓箭,【新手可以在弓箭跑完之前先造出几个投石,然后升级弓箭,用钱来换锤子】所以记得先别急着把弓箭跑完(如果能触发尤里卡就只跑差一点到一半),弓箭早期的强悍,用过的都知道,只要数量够了,ai来多少人都是0损血射死。 ②炼铜,且不先说早到炼铜可以拍军营锁锤子(新手跳过这句),炼铜还能让咱们看到铁的分布,因为你可以不打剑客一波,但你一定不能不打骑士一波,所以早早找到铁,然后规划着怎么获得是最佳选项。 ③砌砖,砌砖有两个点,1是可以挖石头,在溢出锤那段会提,先按下不表,2是可以拿到工程车,这个很关键,ai起了城墙之后,一定要拿上攻城车攻城,不然你的近战除非是力碾压城防,否则只有15%的伤害实在微乎其微,看到ai起城墙,或者马上要到ai起城墙的时间点的时候(50t左右)尽量在前线能有一个工程车帮助。 灌溉比较重要单拿出来说,如果早期能开到大米或者小麦触发尤里卡,且视野范围内有好的拍灌溉奢侈的位点(其实上面的演示战报也有涉及)就可以选择在弓箭之后直奔灌溉。 所以早期的科技线,咱推荐是畜牧/采矿--箭术跑快一半,找机会触发和投石够了跑出来,然后有奢侈点灌溉,没奢侈点砌砖和炼铜,如果早期有双马可以考虑直接弓箭跑骑术。 早期人文线比较简单。 一般来说,直奔古典政治就好了,神秘主义和军事传统先不管(某些特例情况另说)。 然后技艺,对外贸易,帝国初期(单城肯定触发不了,基本靠抢移民或者自己买)还有政治哲学的鼓舞是应该触发的,国家劳动力的鼓舞新手可以先不考虑,毕竟早期没有合理的规划拍区域是比较亏自己节奏的事情。
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