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《死亡细胞》关卡设计与战斗系统体验心得(6)

编辑:我爱游戏网 来源:游侠论坛 发表时间:2017-05-17 23:12 人气 | 查看所有评论

导语:导语:言归正传,还是说一下游戏的主要操作部分,横版动作,操作体验是十分重要的。本作在操作手感上非常流畅,翻滚,跳跃,攀爬等动作都十分到位,可以一气呵成。并且战斗操作的时候能够反馈非常好的打击感,近战

导语:言归正传,还是说一下游戏的主要操作部分,横版动作,操作体验是十分重要的。本作在操作手感上非常流畅,翻滚,跳跃,攀爬等动作都十分到位,可以一气呵成。并且战斗操作的时候能够反馈非常好的打击感,近战武器使

  言归正传,还是说一下游戏的主要操作部分,横版动作,操作体验是十分重要的。本作在操作手感上非常流畅,翻滚,跳跃,攀爬等动作都十分到位,可以一气呵成。并且战斗操作的时候能够反馈非常好的打击感,近战武器使用时有一种拳拳到肉的感觉,再配上契合的BGM,更是锦上添花。

游民星空

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▲打击感十足

总结

  《死亡细胞》是一款非常优秀的2D横版动作游戏,画面精致,操作手感很棒,推荐用手柄来玩。里面的武器装备系统非常丰富,玩法搭配路线也多种多样,唯一不足的可能就是目前处于体验阶段,数据统计系统和成就系统还没有设计好,不过这并不影响整体带来的乐趣,你如果是横版动作游戏的爱好者,又有着一颗喜欢魂类游戏的自虐心,这款游戏一定会让你着迷!

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