《逃生2》剧情、玩法及游戏性等游玩图文心得 逃生2好不好玩(3)
导语:导语:而隐藏着游戏各种背景故事的文件也散落在游戏的各个角落,等着玩家自行寻找,并一点一滴拼凑出整个故事背后谜团的真相,路上偶尔还会出现一道神祕的白光,出现后主角就会陷入某种幻觉,回到儿时回忆中的校园
导语:而隐藏着游戏各种背景故事的文件也散落在游戏的各个角落,等着玩家自行寻找,并一点一滴拼凑出整个故事背后谜团的真相,路上偶尔还会出现一道神祕的白光,出现后主角就会陷入某种幻觉,回到儿时回忆中的校园场景,
而隐藏着游戏各种背景故事的文件也散落在游戏的各个角落,等着玩家自行寻找,并一点一滴拼凑出整个故事背后谜团的真相,路上偶尔还会出现一道神祕的白光,出现后主角就会陷入某种幻觉,回到儿时回忆中的校园场景,除此之外,一个名为“洁西卡”的女孩也会一直不断被提到,各种方式都吊足了玩家的好奇心,会想要硬着头皮也要一直玩下去。






再往前进一点,玩家大概就能发现这个乡村其实是某种与世隔绝的异教聚落,所有村民都疯狂崇拜着一位名为 Papa Knoth 的教主,并开始奉他的命令追杀主角夫妇俩,在上面提到的文件中,也有许多关于这个异教的介绍与线索,另外在游戏的环境中也充满着各种与宗教有关的图画或符号。
音效当然也是恐怖作品的另一大重点,这款续作的配乐找来了曾经帮前作制作过配乐的 Samuel Laflamme 继续担任配乐师。另外除了紧张刺激的配乐之外,游戏自然环境中的各种风吹草动声也都相当逼真,所以不管是配乐、环境音效,或是附近敌人口里所念出的各种令人毛骨悚然的诡异话语,都绝对会让玩家绷紧神经,随时保持在最高的警觉状态下。




在画面方面,游戏所使用的是上个世代的 Unreal Engine 3 游戏引擎,但画面表现仍十分亮眼,虽然是一间独立工作室的作品,也能有着符合次世代标准的游戏画面。无论是在游戏环境各种物件的精细度、光影的表现、水面纹路的效果,或是角色动作和表情动画的细致度都有着相当优秀的水准。
在游戏性方面,也承袭了前作的潜行和摄影机的标准玩法,虽然笔者在序盘游玩到的关卡几乎都是在开放空间,但整体的设计和配置都非常直观,并不会有迷路太久的情形发生,而室内区域的空间感也非常明确并利用的非常充分。

作为一款第一人称的恐怖游戏,突如其来的吓人手法当然也不会少,但除此之外,这款游戏还充满着各种不同的恐怖要素,其中最主要的还是整体环境、音效和剧情所营造出来的恐怖气氛。像是被大量敌人追杀时的紧张以及无力感,躲藏起来时想不被发现的压力感,背景故事那种令人毛骨悚然的感觉以及在探索环境时蹑手蹑脚前进的恐惧感,各种不同的恐惧感受充斥在游戏中的每个角落。


《逃生2》已经在2017年4月25日于PlayStaion 4、Xbox One以及PC平台上正式推出,如果你是那种喜欢追求各种刺激感,或是喜爱利用各种线索来推测游戏故事背后真相的玩家,千万不要错过这款惊吓满点的恐怖游戏大作。
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