《火焰纹章回声(Echoes)另一个英雄王》历史背景及人物角色图文介绍(4)
导语:世界地图上除了村庄等等据点外,还有着魔物出没的地城存在。 当人物停在有着敌军图案的格子时,就会进入战斗。 将敌人击败后虽然能够在往前迈进,但有时候空的格子还是会出现新的敌军。 玩家可以通过这点来培育自军
世界地图上除了村庄等等据点外,还有着魔物出没的地城存在。 当人物停在有着敌军图案的格子时,就会进入战斗。 将敌人击败后虽然能够在往前迈进,但有时候空的格子还是会出现新的敌军。 玩家可以通过这点来培育自军。 强化我方单位,使战斗朝有利的方向发展。
②战斗
本作为交互式战略游戏,在战斗部分,玩家可以操控我方单位并选择指令,这种与敌人交战的方式是火纹系列中的传统。玩家在自己的行动回合可以移动并攻击敌军,同时还需要预判敌军的行动轨迹,以防在对方回合中处于不利状况。
地形效果:本作不存在武器的相性,地形效果也因此变得尤为重要,例如在森林中敌人的命中率将下降40%。
魔法:魔法可以无视地形效果,但攻击时会失去HP因此无法任意使用,使用的魔法威力越高,则失去的HP越多。可以在等级提升后习得新魔法。
③难易度设定
本作可自由选择难易度和模式,难易度有新手向的普通难度,以及高手向的困难难度。模式方面,可选择力竭的伙伴在战斗结束后立刻复活的轻松模式,以及死亡同伴不再复活的经典模式两种。
米拉的齿轮:战斗中使用可以令单位行动撤回一次(使用次数有限制)
④迷宫
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