《圣女之歌零》第一章故事音乐体验及玩法技巧(2)
导语:导语:玩法技巧 1.掉落的判定太反人类了,好不容易拿到的宝箱里的钱币会飞出去,每天为了捡起在地上乱跑的苹果和火腿疲于奔命,最终BOSS左边那个腿方向不好的话一碰就飞出去了QAQ。 2.想要一个大约两倍主线时间的支
导语:玩法技巧 1.掉落的判定太反人类了,好不容易拿到的宝箱里的钱币会飞出去,每天为了捡起在地上乱跑的苹果和火腿疲于奔命,最终BOSS左边那个腿方向不好的话一碰就飞出去了QAQ。 2.想要一个大约两倍主线时间的支线(举
玩法技巧
1.掉落的判定太反人类了,好不容易拿到的宝箱里的钱币会飞出去,每天为了捡起在地上乱跑的苹果和火腿疲于奔命,最终BOSS左边那个腿方向不好的话一碰就飞出去了QAQ。
2.想要一个大约两倍主线时间的支线(举手之劳吧……),哪怕不厚道的让我回草原地洞里打一只“强化版的大土拨鼠”(哪怕就是血多点)也好啊,隐藏武器拿到也就是拿到了,全无用武之地。
3.给我一个带统计时间的BOSS Rush我估计还能玩20小时。
4.再给我一个成就系统好不,这样就能再玩20小时了,才会感觉这钱花的更值了。
5.隐藏武器哈克缇和玛纳卡姆居然是同一个模型,是故意的么?
6.游戏里面的插画和音乐好美,尤其是讲故事那里,出个鉴赏选项多好,我懂CD要卖钱,那菜单里可以回忆一下之前的剧情总可以吧(后面肯定会有更多需要回忆的地方,的20个存档肯定不够)。
7.感觉确实有点硬派,难度对动作初学者太不友好了,给他们一些补血的消耗道具吧,反正4实现了的话,会有不使用道具击败BOSS之类的。
8.打完最终BOSS没有通关存档……真的有内置人物数据记录么?我读书少,别骗我。(反正圆满后我又杀了一次水兽。)
9.毛毛的打断会造成怪物消失、浮空、AI错误啥的,不过都不怎么影响游戏体验就是啦。
10.选单界面能加个Option吗?每次换电脑重头玩都要看完开场动画,然后才能选语言和字幕。
补充一条:奈尔香香脚全无存在意义,还经常会打断操作,来一个很大的硬直,也不用去掉了,简易给所有这类技能(二段跳之类的)来一个开关吧,不用的时候可以锁起来。

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