《暴君》法术详细说明解析攻略
导语:副标题#e# 导语:副标题#e# 《暴君》中的法术可能不少玩家对此还不是很了解,今天小编要为大家带来的是玩家fp_Lv分享的《暴君》法术详细说明解析攻略,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧! 先谈谈Buff系的法术: 模糊术(Spectral Blur,Illusion + Focused Inten
《暴君》中的法术可能不少玩家对此还不是很了解,今天小编要为大家带来的是玩家“fp_Lv”分享的《暴君》法术详细说明解析攻略,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!
先谈谈Buff系的法术:
模糊术(Spectral Blur,Illusion + Focused Intent),单体增加偏转,好用不贵,基本可以人手一个。偏转就是在过了格挡和躲避判定之后,有XX%的概率将攻击效果降级,概率越高越好。由于刚上手,目前不知道它对法术有没有作用。因为本作的偏转是单纯的线性叠加关系,在模糊术的作用下是能叠出一个命中和擦伤偏转100%的人物的,也就是对面只要不暴击基本就打不了血。
镜像术(Mirror Image,Illusion + Guarded Form),最好带群体强化。开战之前上一个,全队200+的格挡躲避,配合模糊术基本掉不了血。
加速术(Haste,Force + Guarded Form),最好群体强化。大加是传统的 Buff。
暗影光(Umbral Glow, Terratus + Proximate Action),群体魔抗。由于 Bane 存在很多高频率的 AOE 伤害,这个法术显得尤为重要。打 Bane 之前必上,其它情况无所谓。
力场术(原意加重姿态术,Weighted Stance, Force + Proximate Action),群体防击倒,法术位足够最好留一个,高难度最怕对面击倒。
荣耀(Surge of Glory,Vigor + Channeled Strength),群体加伤,为数不多能够增加伤害输出的 Buff。
引导(Guidance,Vigor + Proximate Action),群体加命中,在高难度下很好用,推荐有法术位就放一个。

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