《信长之野望创造:战国立志传》战法及武将特技选择推荐
导语:信长之野望创造:战国立志传战法及武将特技选择推荐, 本作以创造为基础,初次采用了可体验一名武将生涯的武将游玩方式。收录有以大河剧《真田丸》所描写的大阪夏之阵为主题的剧情及合战,大河剧使用的大阪城与真...
《信长之野望创造:战国立志传》战法种类比较多,自创武将后玩家们一直犹豫该如何选择战法及特技,这里带来“wumeng874”总结分享的战法及武将特技选择推荐,一起来看看玩家的游戏选择吧。

最实用战法
神速、临战、煽动、气势崩、逆抚、叱咤、激励
第一等的团队战法
千成瓢。没了。
车悬、五色备勉强可以用吧。
再次铁炮、骑兵的技能。
说真的。。我很确定的告诉你,你几乎组不出一支纯铁炮或纯骑兵的部队来。。。。三段赤备那些事啥。。。能吃么?
第一等的单人战法
七本枪、先悬之众、瓶割
瓶割、千成瓢,作为手动攻城战法是神技。。。特别在这个版本,感觉非常明显。搭配【枪弹正】这个特性。。。。
对了,这作【枪弹正】这个特性,作为新武将不带你好意思出门?
七本枪、先悬之众的作用在于
手动的时候几乎你用不出战法战斗已经结束。。。如果结束不了多半就是攻城的时候在敲门或者跑路。。。
so。你们懂的。
妨害战法:这作的妨害战法感觉强了不少,至少在臣下和城主的时候是这么感觉的。
但是我一直没有机会测试团战效果
这里立一个flag先。找时间测试下实战效果。
战略模式下,做了军团长之后我就几乎没有手动过了。。。都是一只大部队吊打一切。
最后说一下自创武将特技的选择:
密使、枪弹正、大筒、见切,这4个是推荐必备特技,其他你们随意。
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