《RWBY:戮兽之蚀》评测:我才不是小红帽!(5)
导语:No.1 原创评测No.2 日式画风的美漫No.3 瑕尚掩瑜的动作No.4 眼前一亮的设定No.5 评测总结 【眼前一亮的设定】 游戏中最有特点的无疑是《RWBY》的人物及武器的设定,每个角色都各具特点,颜色与个性搭配得相得益彰,
No.1 原创评测
No.2 日式画风的美漫
No.3 瑕尚掩瑜的动作
No.4 眼前一亮的设定
No.5 评测总结
【眼前一亮的设定】
游戏中最有特点的无疑是《RWBY》的人物及武器的设定,每个角色都各具特点,颜色与个性搭配得相得益彰,特点鲜明。武器富有机械与魔法色彩,遗憾的是武器形态的变化动画没有被制作出来,否则肯定也是亮点之一。武器也决定了每个人的战斗风格,殷红、霜白、玄黑、焰黄,或强势或冷冽,或灵动或热情,皆在玩家的选择之中。


游戏进程中除了击败戮兽外,还可以从箱子中的光球,角落里形如国际象棋的道具增加经验值。获得足够经验之后的升级可以提供技能点数,玩家可以在强力技、终结技、枪械技以及通用技选择需要增强的能力。前三个如果同一行存在多个选项那么只能选择一个,而在通用技中还存在与角色相关的特殊技,解锁需要一定的前置条件。加了技能点数之后可以在章节开始是重置技能点数重加。另外四个角色的等级独立,仅有通用技的非特殊技部分才共享技能解锁。


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