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子弹总能击杀巫师!拳头《Valorant》美术总监分享武器开发理念

发布时间:2020-05-14 22:22:10 所属栏目:业界新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:自从拳头旗下的FPS 《》的神射手们好,我是《》的美术总监。在此要谈谈玩家们最爱的话题:枪枝!具体来说,我们会讨论《》中武器的定义,以及我们将这些原则在游戏中实现的方法。首先,让我们引用首席游戏设计师的名言来开头。 「子弹总能

(编辑:我爱游戏网)

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