V社公布《Artifact》2.0机制改动 尝试制作类似《刀塔霸业》的天梯系统(3)

2020-04-27 09:12来源: 互联网

除了游戏玩法变更之外,呼声最高的请求就是更为稳健的进度系统。 玩家想要觉得他们在游戏上花的时间有所回报,同时也想要更好的准绳来衡量自己的竞技实力,这样就能看到自己不断进步。 我们希望玩家能够通过在正常游玩过程中解锁卡牌和其他可收集物品获得一种进步感,同时也不会觉得被迫花钱。不过对不同奖励结构的探索仍然在进行当中。

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