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CIGC专访37游戏罗旭:2018年聚焦精品,H5游戏迎来爆发(2)

编辑:我爱游戏网 来源:厂商提供 发表时间:2018-03-11 18:45 人气 | 查看所有评论

导语:罗旭:在H5游戏领域,我们不太考虑这种轻度游戏,但在手游上会考虑做。为什么不考虑H5游戏,是因为我们现在更加看重商业化的产品,所以必然会偏向于传奇、奇迹这种。一是便于做商业化,二是生命周期天然比其他产品

罗旭:在H5游戏领域,我们不太考虑这种轻度游戏,但在手游上会考虑做。为什么不考虑H5游戏,是因为我们现在更加看重商业化的产品,所以必然会偏向于传奇、奇迹这种。一是便于做商业化,二是生命周期天然比其他产品有优势。

但是在手游方面,我们会考虑做这样的轻度化游戏,这其实就是积累用户,先有大量的用户,再想变现问题。

Q:是否考虑用H5游戏数量来弥补页游的不足?

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